クラスStyleSheet.BoxPainter

java.lang.Object
javax.swing.text.html.StyleSheet.BoxPainter
すべての実装されたインタフェース:
Serializable
含まれているクラス:
StyleSheet

public static final class StyleSheet.BoxPainter extends Object implements Serializable
CSSの書式設定処理の一部を実行するクラスです。 このクラスを実装することによって、CSS値のキャッシュのされ方について何も知ることなしに、ビューがCSSの書式設定処理を実行できるようになります。

Viewの委譲によりこのオブジェクトはViewのインセットの処理を扱い、CSS属性に従ってバックグラウンドが維持されることを保証します。

  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    float
    getInset(int side, View v)
    マージン、境界、およびパディングを処理するために指定された側に必要なインセットを取得します。
    void
    paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v)
    指定された属性に従ってCSSボックスをペイントします。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • メソッドの詳細

    • getInset

      public float getInset(int side, View v)
      マージン、境界、およびパディングを処理するために指定された側に必要なインセットを取得します。
      パラメータ:
      side - インセットを取得するボックスのサイズ。 これは、View.TOP、View.LEFT、View.BOTTOM、またはView.RIGHTにできます。
      v - 要求を行うビュー。 AttributeSetを取得するために使用される。パーセンテージ引数を解決するために使用される場合もある。
      戻り値:
      マージン、ボーダー、パディングに必要なインセット。
      スロー:
      IllegalArgumentException - 方向が無効な場合
    • paint

      public void paint(Graphics g, float x, float y, float w, float h, View v)
      指定された属性に従ってCSSボックスをペイントします。 境界、パディング、およびバックグラウンドを描画する必要があります。
      パラメータ:
      g - 描画表面。
      x - 描画のために割り当てられた領域のx座標。
      y - 描画のために割り当てられた領域のy座標。
      w - 描画のために割り当てられた領域の幅。
      h - 描画のために割り当てられた領域の高さ。
      v - 要求を行うビュー。 AttributeSetを取得するために使用される。パーセンテージ引数を解決するために使用される場合もある。