クラスMetalLabelUI
java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.LabelUI
javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUI
javax.swing.plaf.metal.MetalLabelUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener
public class MetalLabelUI extends BasicLabelUI
LabelUIのWindows L&F実装です。 この実装は完全にstaticです。つまり、すべてのJLabelオブジェクトによって共有されるUIView実装が1つのみ存在します。
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フィールドのサマリー
フィールドクラスで宣言されたフィールド BasicLabelUI
labelUI -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUIMetalLabelUIのインスタンスを返します。protected voidpaintDisabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) テキストをそれぞれのラベルのフォアグラウンド・カラーではなく、グレー(Label.disabledForeground)を使ってペイントします。クラスで宣言されたメソッド BasicLabelUI
getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, installComponents, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, layoutCL, paint, paintEnabledText, propertyChange, uninstallComponents, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners修飾子と型メソッド説明intgetBaseline(JComponent c, int width, int height) ベースラインを返します。サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した最大サイズを返します。指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した最小サイズを返します。protected voidコンポーネントを登録します。protected voidデフォルトのプロパティをインストールします。protected voidキーボード操作を登録します。protected voidリスナーを登録します。protected StringlayoutCL(JLabel label, FontMetrics fontMetrics, String text, Icon icon, Rectangle viewR, Rectangle iconR, Rectangle textR) 呼出しをSwingUtilities.layoutCompoundLabel()に転送します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) ラベル・テキストをフォアグラウンド・カラーでペイントし、ラベルが不透明の場合は、バックグラウンド全体をバックグラウンド・カラーでペイントします。protected voidpaintEnabledText(JLabel l, Graphics g, String s, int textX, int textY) clippedTextをtextX、textYにラベル・フォアグラウンド・カラーでペイントします。voidバウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。protected voidコンポーネントの登録を解除します。protected void既定のプロパティをアンインストールします。protected voidキーボード操作の登録を解除します。protected voidリスナーを登録解除します。クラスで宣言されたメソッド ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getPreferredSize, installUI, uninstallUI, update修飾子と型メソッド説明booleancontains(JComponent c, int x, int y) 指定された x,yの位置が、指定されたコンポーネントのLook & Feel定義の形状内にある場合は、trueを返します。getAccessibleChild(JComponent c, int i) オブジェクトのi番目のAccessibleの子を返します。intオブジェクト内のアクセシビリティ対応の子の数を返します。指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した推奨サイズを返します。void指定されたコンポーネントをLook & Feelに応じて適切に構成します。voidinstallUI時に、指定されたコンポーネントに対して行われた構成を取り消します。voidupdate(Graphics g, JComponent c) 指定されたコンポーネントをペイントする時間になったことを、このUI委譲に通知します。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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フィールド詳細
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metalLabelUI
protected static MetalLabelUI metalLabelUIデフォルトのMetalLabelUIインスタンス。 このフィールドは使用できません。 デフォルト・インスタンスを変更するには、createUIメソッドをオーバーライドするサブクラスを使用し、デフォルト・テーブル内のキー「LabelUI」の下にそのクラス名を配置します。
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コンストラクタの詳細
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MetalLabelUI
public MetalLabelUI()MetalLabelUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c) MetalLabelUIのインスタンスを返します。- パラメータ:
c- コンポーネント- 戻り値:
MetalLabelUIのインスタンス
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paintDisabledText
テキストをそれぞれのラベルのフォアグラウンド・カラーではなく、グレー(Label.disabledForeground)を使ってペイントします。- オーバーライド:
paintDisabledText、クラスBasicLabelUI- パラメータ:
l-JLabelのインスタンスg-Graphicsのインスタンスs- テキストtextX- X座標textY- Y座標- 関連項目:
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