クラスBasicScrollBarUI.ScrollListener

java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicScrollBarUI.ScrollListener
すべての実装されたインタフェース:
ActionListener, EventListener
含まれているクラス:
BasicScrollBarUI

protected class BasicScrollBarUI.ScrollListener extends Object implements ActionListener
ScrollPaneで開始されるスクロール・イベントのためのリスナーです。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    ScrollListenerを構築します。
    ScrollListener(int dir, boolean block)
    ScrollListenerを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    void
    アクションが発生すると呼び出されます。
    void
    setDirection(int direction)
    方向を設定します。
    void
    setScrollByBlock(boolean block)
    ブロック単位でスクロールを設定

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • ScrollListener

      public ScrollListener()
      ScrollListenerを構築します。
    • ScrollListener

      public ScrollListener(int dir, boolean block)
      ScrollListenerを構築します。
      パラメータ:
      dir - direction
      block - ブロック増分を使用
  • メソッドの詳細

    • setDirection

      public void setDirection(int direction)
      方向を設定します。
      パラメータ:
      direction - 新しい方向性
    • setScrollByBlock

      public void setScrollByBlock(boolean block)
      ブロック単位でスクロールを設定
      パラメータ:
      block - ブロック単位でスクロールするかどうか
    • actionPerformed

      public void actionPerformed(ActionEvent e)
      アクションが発生すると呼び出されます。
      定義:
      actionPerformed、インタフェースActionListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント