クラスInputMap

java.lang.Object
javax.swing.InputMap
すべての実装されたインタフェース:
Serializable
直系の既知のサブクラス:
ComponentInputMap, InputMapUIResource

public class InputMap extends Object implements Serializable
InputMapは、入力イベント(現在はKeyStrokeのみ使用)とObjectの間のバインディングを提供します。 InputMapは通常ActionMapとともに使用され、キーを押したときに実行するActionを判定します。 InputMapは、InputMapで未定義のバインディングを検索する親を持つことができます。

ActionMapと同様に、次の例のようなサイクルを生成すると、

  InputMap am = new InputMap();
  InputMap bm = new InputMap():
  am.setParent(bm);
  bm.setParent(am);
一部のメソッドではStackOverflowErrorがスローされる要因となります。

導入されたバージョン:
1.3
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    親およびマップがないInputMapを生成します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    このInputMapとその親で定義されたKeyStrokeの配列を返します。
    void
    このInputMapからすべてのマッピングを削除します。
    get(KeyStroke keyStroke)
    バインディングがローカルに定義されていない場合は、親InputMapに通知して、keyStrokeのバインディングを返します。
    このInputMapの親を取得します。
    このInputMapにバインドされたKeyStrokeを返します。
    void
    put(KeyStroke keyStroke, Object actionMapKey)
    actionMapKeykeyStrokeのバインディングを追加します。
    void
    このInputMapからkeyのバインディングを削除します。
    void
    このInputMapの親を設定します。
    int
    KeyStrokeのバインディング数を返します。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • InputMap

      public InputMap()
      親およびマップがないInputMapを生成します。
  • メソッドの詳細

    • setParent

      public void setParent(InputMap map)
      このInputMapの親を設定します。
      パラメータ:
      map - この親であるInputMap
    • getParent

      public InputMap getParent()
      このInputMapの親を取得します。
      戻り値:
      この親であるInputMap。このInputMapが親を持たない場合はnull
    • put

      public void put(KeyStroke keyStroke, Object actionMapKey)
      actionMapKeykeyStrokeのバインディングを追加します。 actionMapKeyがnullの場合、keyStrokeの現在のバインディングを削除します。
      パラメータ:
      keyStroke - a KeyStroke
      actionMapKey - アクション・マップ・キー
    • get

      public Object get(KeyStroke keyStroke)
      バインディングがローカルに定義されていない場合は、親InputMapに通知して、keyStrokeのバインディングを返します。
      パラメータ:
      keyStroke - バインディングを取得するKeyStroke
      戻り値:
      keyStrokeのバインディング
    • remove

      public void remove(KeyStroke key)
      このInputMapからkeyのバインディングを削除します。
      パラメータ:
      key - バインディングを削除するKeyStroke
    • clear

      public void clear()
      このInputMapからすべてのマッピングを削除します。
    • keys

      public KeyStroke[] keys()
      このInputMapにバインドされたKeyStrokeを返します。
      戻り値:
      このInputMapにバインドされているKeyStrokeの配列
    • size

      public int size()
      KeyStrokeのバインディング数を返します。
      戻り値:
      KeyStrokeバインディングの数
    • allKeys

      public KeyStroke[] allKeys()
      このInputMapとその親で定義されたKeyStrokeの配列を返します。 これは親で定義されたキーを含むという点でkeys()とは異なります。
      戻り値:
      このInputMapとその親に定義されているKeyStrokeの配列