クラスInstrument
java.lang.Object
javax.sound.midi.SoundbankResource
javax.sound.midi.Instrument
public abstract class Instrument extends SoundbankResource
インストゥルメントは一定のパラメータ設定値を持ったサウンド合成アルゴリズムで、通常、実際の楽器をエミュレートしたり、特種なサウンド効果を実現するために設計されています。 インストゥルメントは通常、サウンド・バンクと呼ばれるコレクションに格納されます。 インストゥルメントを使用して音を出すには、最初にインストゥルメントをシンセサイザにロードしてから、プログラム変更コマンドを使用して、インストゥルメントを使用するチャネルを1つまたは複数選択する必要があります。 それらのチャネルでその後受信されたMIDIノートが、選択したインストゥルメントのサウンドを使用して演奏されます。
- 関連項目:
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ修飾子コンストラクタ説明protectedInstrument(Soundbank soundbank, Patch patch, String name, Class<?> dataClass) 指定されたPatchから新しいMIDIインストゥルメントを作成します。 -
メソッドのサマリー
クラスで宣言されたメソッド SoundbankResource
getData, getDataClass, getName, getSoundbankクラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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コンストラクタの詳細
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Instrument
指定されたPatchから新しいMIDIインストゥルメントを作成します。 その後、作成されたインストゥルメントをロードする要求が発行されると、サウンド・バンク内でこのインストゥルメントのPatchが検索されます。続いて、サウンド・バンクのシンセサイザと、Patchオブジェクトで指定されたプログラム位置に、このインストゥルメントがロードされます。- パラメータ:
soundbank- インストゥルメントを含むサウンド・バンクpatch- このインストゥルメントのパッチname- このインストゥルメントの名前dataClass- サンプルのデータを表すために使用されているクラス- 関連項目:
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メソッドの詳細
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getPatch
public Patch getPatch()このインストゥルメントがシンセサイザに格納されるバンク番号とプログラム番号を示すPatchオブジェクトを取得します。- 戻り値:
- このインストゥルメントのパッチ
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