Os pools de threads são usados por listeners de rede e pelo ORB. Normalmente, o listener de rede usa um dos dois pool de threads que são criados quando o GlassFish Server é instalado, e o ORB usa o outro. Você pode editar qualquer um destes pool de threads default para especificar definições apropriadas para suas aplicações ou sistemas de hardware, ou pode criar e usar um pool de threads com essas definições.
Na árvore de navegação, expanda o nó Configuração.
No nó Configuração, selecione o nó Pool de Threads.
A página Pools de Thread será aberta.
Na página Pool de Threads, clique em Novo.
A página Novo Pool de Threads é aberta.
No campo Nome, digite um nome para o pool de threads.
No campo Nome da Classe, digite o nome totalmente qualificado da classe que implementa o pool de threads.
O valor default é com.sun.grizzly.http.StatsThreadPool
.
No campo Tamanho Máximo da Fila, digite o número máximo de mensagens que podem ser colocadas na fila até que os threads estejam disponíveis para processá-las.
Um valor de -1 indica que não existe limite para o tamanho da linha. O valor default é 4096.
No campo Tamanho Máximo do Pool de Threads, digite a quantidade máxima de threads que pode haver no pool de threads.
O valor default é 5. Esse é o valor recomendado para pool de threads de listener de rede.
No campo Tamanho Mínimo do Pool de Threads, digite a quantidade mínima de threads que pode haver no pool de threads.
Esses pools são criados quando o pool de threads é instanciado. O valor default é 2.
No campo Time-out para Ociosidade do Thread, digite o tempo máximo, em segundos, durante o qual um thread pode permanecer ocioso no pool.
Após esse período, o thread será removido do pool. O valor default é 900.
Clique em OK.