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リバーサル処理

OIPAのリバーサル処理は、処理したアクティビティを変更するために作成されたアクティビティです。リバーサル処理を使用すると、別の処理済のアクティビティに影響を与えるアクティビティを変更できます。リバーサル処理には、アクティビティの識別とリサイクル・ボタンの選択という2つの部分があります。詳細はすべてOIPAアプリケーション内に保持されます。     

 

アクティビティに保存されている情報に対してのみ更新が必要な場合は、リサイクルリサイクル・アイコンアイコンを使用します。リサイクルは、現在のアクティビティを戻し処理し、ユーザーがアクティビティ内の誤った情報を置換できるようにします。これによって、正しい情報を使用して同じアクティビティを入力する手順が不要になります。ユーザーは、リサイクル・アイコンをクリックして、当初入力した特定の情報を変更するためにアクティビティをリサイクルまたは再実行できます。この結果、このアクティビティによって発生したアクティビティが削除され、再処理時に再生されます。リサイクル・オプションでは、結果として新規のアクティビティとリバーサル・アクティビティの両方が生成されます。     

 

詳細は、「アクティビティのステータス」ページの「シャドウ」の項を参照してください。

 

 

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