Onglet Général de la boîte de dialogue Ajouter un modèle de projetVue d'ensemble Cet onglet permet de définir les propriétés d'un nouveau modèle de projet. Vous pouvez commencer avec un modèle vide et y ajouter de nouvelles tâches, ou baser le nouveau modèle sur un modèle ou un projet existant. Eléments d'écran Champ ID modèle Nom abrégé alphanumérique unique (jusqu'à 20 caractères) que vous attribuez au nouveau modèle du projet. Champ Nom du modèle Nom long (jusqu'à 100 caractères) que vous attribuez au modèle du projet. Champ Description Synthèse plus détaillée de l'élément. La description fournit davantage d'informations que les noms abrégés ou les titres. Elle peut fournir des informations approfondies ou déterminer l'objectif de l'élément. Ces détails permettent de différencier les éléments portant le même nom et sont particulièrement utiles dans les environnements multi-utilisateurs. Champ EPS Nœud dans la hiérarchie EPS à laquelle appartient ce projet. Cliquez sur Champ Manager responsable Elément de la structure OBS (Organizational Breakdown Structure) pour le projet. Un manager responsable est requis pour chaque projet et chaque niveau de l'EPS. Champ Copier à partir d'un projet ou d'un modèle existant Projet ou modèle prédéfini que l'application copiera pour créer un projet. Option Utiliser les coûts et les unités réels Détermine si l'application utilise les coûts et les unités réels. Cette option est uniquement disponible si vous avez choisi de créer le projet en copiant un projet ou un modèle existant. L'option Utiliser les coûts et les unités réels est uniquement activée si le projet ou le modèle existant contient des valeurs réelles. Option Utiliser les coûts et les unités planifiés Détermine si l'application doit utiliser des coûts et des unités planifiés. Cette option est disponible uniquement si vous avez choisi de créer un projet en copiant un projet ou un modèle existant. Accès
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