「プロジェクト設定」ダイアログ・ボックスの「既定値」ページ

概要

このページでは、新規アクティビティと割当に対して既定設定を設定します。

画面要素

「所要期間タイプ」リスト

アクティビティの更新時にスケジュール、リソース可用性またはコストが最も重要かどうかを決定します。所要期間タイプは、アクティビティに割り当てられたリソースがある場合のみ適用されます。プロジェクトの計画時に最も重要な(柔軟性が最も低い)ファクタに基づいて所要期間タイプを選択します。

「進捗率タイプ」リスト

アクティビティの進捗率の計算方法を決定します。

既定のアクティビティ進捗率タイプは、プロジェクトに追加された新規アクティビティにのみ適用されます。アクティビティを含む既存のプロジェクトについてこの設定を変更しても、既存のアクティビティの進捗率タイプは変更されません。

「アクティビティ・タイプ」リスト

アクティビティの所要期間と計画日の計算方法を決定します。

  • タスク依存: アクティビティのカレンダに基づいてリソースがスケジュールされる場合。
  • リソース依存: 割り当てられたカレンダに基づいてリソースがスケジュールされる場合。
  • 工程依存: 所要期間が他のアクティビティに依存する進行中のアクティビティの場合。工程依存アクティビティの所要期間は、アクティビティの先行作業と後続作業の計画日に基づいて計算されます。
  • 開始マイルストン、終了マイルストン: アクティビティで主要なプロジェクト・フェーズの開始または終了をマークする場合。
  • WBSサマリー: 特定のWBSコードがあるアクティビティの場合。

「カレンダ」フィールド

新規アクティビティの既定カレンダ。

「コスト・アカウント」フィールド

リソース、ロールまたは経費に関連付けられた既定のコスト・アカウント。

「単価」フィールド

リソースが割り当てられていない労務/非労務工数があるアクティビティ、および指定した単価がないリソース/ロールが割り当てられているアクティビティのコスト計算に使用する既定単価。

単価を変更するには、新しい単価を入力し、スラッシュ(/)の後に時間単位を入力します(例: $20/h)。

「アクティビティIDプレフィックス」フィールド

アクティビティIDプレフィックスとして適用される文字(1文字または複数文字)または数値、あるいはその両方。このフィールドには1文字から20文字まで入力できます。

「アクティビティIDサフィックス」フィールド

アクティビティIDサフィックスとして設定される文字(1文字または複数文字)または数値、あるいはその両方。この値は1から999999の間の数値である必要があります。

「増分」フィールド

増分として使用される数値。この値は1から99999の間の数値である必要があります。

「単価タイプ」リスト

リソースまたはロールに定義した特定の単価値に対応する単価タイプ。リソースまたはロールには、最大5つの単価タイプと対応する単価値を設定できます。

既定の単価タイプ設定により、プロジェクト内の新規割当に最初に適用されるリソースまたはロールの単価値が決まります。割当に対する単価タイプを編集して、単価を変更できます。

既存の割当があるプロジェクトについて既定の単価タイプ設定を変更しても、既存の割当の単価タイプは変更されません。

「既定値でリソースはアクティビティの期間に依存」オプション

既定値でアクティビティの期間への依存を設定するかどうかを決定します。

「同一アクティビティに同一リソースを複数割当可能」オプション

リソースが同じアクティビティで複数回作業できるかどうかを決定します。

ヒント

変更した既定値は、プロジェクトの新規アクティビティにのみ適用されます。既存のアクティビティには影響を与えません。

操作方法

  1. "" 「プロジェクト」 をクリックします。
  2. 「プロジェクト」ナビゲーション・バーで、"" 「EPS」 をクリックします。
  3. 「EPS」ページで、「アクション」 メニューをクリックして"" 「プロジェクト設定を設定」 を選択します。
  4. 「プロジェクト設定」ペインで、「既定値」をクリックします。

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